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  • maya怎麼刪除毛髮

    maya怎麼刪除毛髮

    maya刪除毛髮需刪毛髮的附著物體,因為毛髮不是自己獨立存在的,跟毛髮附著的面有關聯,因為一般建立毛髮是藉助一個面片生成一束毛髮然後再賦予到毛髮上的。Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極...

  • maya單使用者和多使用者什麼意思

    maya單使用者和多使用者什麼意思

    maya單使用者是指只允許一個使用者執行一個任務,多使用者是指一個使用者可以執行多個任務,還可以允許多個使用者在一個機子同時登入。MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。AutodeskMaya可以大大提高電影、電視、遊戲...

  • maya和3dmax有什麼區別

    maya和3dmax有什麼區別

    maya和3dmax的區別如下:一、公司不同1、maya:是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。2、3DMAX:是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。二、功能不同1、maya:可以大大提高電影...

  • maya動畫層怎麼用

    maya動畫層怎麼用

    動畫層是用來修改動畫或是後期動作細節新增的模式,換句話的意思是在不破壞原有動畫資料的前提下,以隨意的提取和分離所需要修改的屬性,通過動畫層的方式再次新增修改效果。動畫層這種工作屬模式的好處是可以明確分類處理...

  • maya怎麼批量渲染

    maya怎麼批量渲染

    操作方法:1、登陸客戶端,拖拽一個或多個工程檔案到客戶端;2、配置好專案所需要的軟體和外掛版本,完成後檔案進入自動分析;3、自動分析完成,點選下一步確認或修改引數,確認場景的相機,幀數,是否分塊渲染等,可自行修改引數,點選開...

  • maya裡怎麼翻轉法線

    maya裡怎麼翻轉法線

    開啟Maya,先把需要翻轉法線的物體的面選好。來到頂部模組改成Modeling,之後開啟MeshDisplay,再點選Reverse按鈕即可,Reverse就是翻轉法線的命令。Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技...

  • maya 怎麼上材質

    maya 怎麼上材質

    首先開啟軟體然後開啟材質編輯器;新建一個材質球,拖拽材質球給物體;然後雙擊擊材質球,彈出材質球屬性,在顏色(color)上新增貼圖檔案,點選後面的棋盤格即可。Maya集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包...

  • maya材質怎麼刪除

    maya材質怎麼刪除

    首先開啟軟體然後,建立一個新的屬性節點,或者使用一個已經存在的屬性節點,載入到屬性編輯器中。滑動滑鼠,向下滾動螢幕以顯示屬性編輯器的材質庫選項組。選擇想要刪除的材質並且單擊Remove(刪除)按鈕。AutodeskMaya是美國...

  • maya怎麼讓時間滑塊在上面

    maya怎麼讓時間滑塊在上面

    1、開啟maya軟體。2、找到Windows、UIElements、TimeSlider並勾選上。3、時間滑條即可成功調出。AutodeskMaya可以提高電影、電視、遊戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高...

  • maya怎麼儲存設定

    maya怎麼儲存設定

    maya儲存設定的方法:首先開啟製作檔案,進入savesceneoptions介面;然後勾選incrementalsave和limitincrementalsaves兩個選項,選擇檔案儲存的位置以及設定檔名即可。maya是美國公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件...

  • maya怎麼傳遞UV

    maya怎麼傳遞UV

    maya傳遞uv的具體步驟如下:1、找到並進入多邊形選項;2、點選其中的網格選項;3、選擇傳遞屬性選項;4、在開啟的框圖中單機元件選項,點選傳遞選項即可。...

  • maya裡的音樂怎麼匯入不進去

    maya裡的音樂怎麼匯入不進去

    maya裡的音樂匯入不進去:maya裡的音樂音訊格式只能是wav和AIFF,且位元率不能過高,可以壓縮下位元率後再試。MAYA只識別2種格式的音樂:WAV和AIFF,我們中國常用的只有WAV,所以匯入之前你要先修改你音樂格式,網上下個“全能音訊...

  • maya軟體主要用於哪些方面

    maya軟體主要用於哪些方面

    1、三維建模:運用多邊形、曲面、細分等模式進行各類三維建模,這種模型可應用於遊戲、影視廣告。2、燈光、材質與渲染:在場景中建立燈光,調整燈光的各種屬性,同時將模型賦予合適的材質,渲染出能夠應用於影視廣告、電影特效中...

  • Maya如何匯出STL格式檔案

    Maya如何匯出STL格式檔案

    Maya是常用的三位動畫製作軟體,今天來分享下Maya匯出Stl格式檔案的方法。開啟Maya軟體,匯入需要匯出檔案的模型。點選“視窗“、”設定/首選項“、”外掛管理器“。找到”“,勾選後面的”已載入“。選擇要到處的模型,點選...

  • maya渲染器設定

    maya渲染器設定

    1、首先開啟Maya軟體。2、在頁面點選“視窗”,再點選“渲染編輯器”,緊接著點選“渲染設定”。3、開啟渲染設定視窗,選擇預設的渲染器,可以觀察到“Maya軟體”。4、點選下拉箭頭,就會顯示出渲染器的種類,點選即可設計渲染器...

  • 如何在Maya中建立三維文字

    如何在Maya中建立三維文字

    第1步:瑪雅通過將開啟“開始”、“程式”、“歐特克”、“瑪雅”。第2步:在頂部選單中,單擊“建立”,然後點選“文字”選項框。第3步:在“文字曲線選項”視窗中,鍵入您想要的文字,使之成為文字框旁邊的“文字三維”。第4步:...

  • maya可以直接製作動畫嗎

    maya可以直接製作動畫嗎

    製作動畫步驟如下:1、建模。2、材質貼圖,相當於傳統二維動畫的角色設定。3、骨骼蒙皮。4、調動作,相當於傳統二維動畫的原畫和加動畫。5、燈光渲染,相當於傳統二維動畫的後期合成不過現在一般不直接用maya做完整動畫,都...

  • maya怎麼製作鏤空球體

    maya怎麼製作鏤空球體

    在maya中匯入鏤空圖案,然後把匯入的鏤空圖案進行擠壓,再設定引數,彎曲引數角度為180度。彎曲軸選擇X軸。再給它新增一個彎曲命令,彎曲數值為360度,方向不變,彎曲軸先“X”軸。這樣一個鏤空球體就製作完成了。AutodeskMaya是...

  • maya怎麼設定uv象限

    maya怎麼設定uv象限

    開啟場景模型和uv編輯器,點選模型,在模型狀態下uv是主投影,因此選擇圓柱投影。然後關閉氣缸,右鍵單擊uv,然後右鍵單擊並選擇edge以選擇要切割的接縫,單擊切割器。最後選擇模型點,右鍵單擊以啟動UV,在展開之後將切割的uv放在第...

  • maya動畫曲線怎麼匯入

    maya動畫曲線怎麼匯入

    給兩個人物分別建立角色,在非曲線編輯器裡file-charactermapper(角色貼圖面板)分別匯入源與目標物件,然後執行edit-mapbasedonnodenames即可。AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業...

  • 如何設定maya的歷史返回數量

    如何設定maya的歷史返回數量

    在maya製作中,經常會有製作錯誤然後返回的情況。那麼,maya中如何設定歷史返回的數量呢?首先要開啟設定面板,設定面板開啟的方式有兩種:一種是依次開啟window--settings/preferences---preferences第二種是直接點選maya炒作...

  • maya怎麼選擇幀

    maya怎麼選擇幀

    首先開啟介面下邊時間欄右邊的小鑰匙,點一下就會變成紅色,此時為自動關鍵幀已經開啟,然後選擇一個物體按s鍵,再移動時間欄的滑塊到另一幀,這時就可選擇幀並進行移動。Maya集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數字效果技...

  • maya怎麼進入攝影機視角

    maya怎麼進入攝影機視角

    操作步驟如下:1、首先開啟MAYA渲染設定面板;2、然後在新頁面選擇RENDERSETTINGS面板;3、然後開啟common標籤下的RenderableCameras渲染視角;4、最後點選重新播放即可進入攝像機模式。...

  • 如何在maya中設定單位

    如何在maya中設定單位

    在做maya檔案時首先需要設定檔案的單位。那麼,如何設定檔案單位呢?開啟選單,依次開啟window--settings/prererences--preferences。在開啟的視窗中,在左邊的選項中選擇settings,然後在右邊linear選項中就可以選擇自己想要...

  • MAYA如何設定中心點

    MAYA如何設定中心點

    步驟:1、開啟“MAYA”檔案;2、點選選中需要設定中心點的物體,如果沒有物體,可直接略過這個步驟;3、在主選單中找到“Modify”,並且點選“Modify”(位於選單欄第3個位置);4、再點選下拉選單中的“centerpivot”,即可重置中心點。...

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