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什麼是曲面細分

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什麼是曲面細分

曲面細分:譯作“鑲嵌化處理技術”。由ATI開發,微軟採納後將其加入DirectX 11,成為DirectX 11的組成部分之一。由於這種技術廣泛的應用在曲面的幾何處理上,因此國內翻譯時通常譯作“曲面細分”

鑲嵌化處理技術:是一種化繁為簡的手段,簡單的理解,便是在一個簡單的多邊形模型中,利用專門的硬件,專門的算法鑲嵌入若干多邊形,以達到在不耗費CPU資源的情況下,真實的展現曲面的目的。不過值得注意的是,與媒體宣傳的不同,曲面細分技術並不是DirectX 11的全部,而只是DirectX 11的組成部分之一,更談不上最重要的組成部分。

標籤:曲面 細分