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3Dmax如何製作踢腳線

經驗3.26W

3Dmax如何製作踢腳線

我們在繪製室內效果圖的時候,除了需要繪製到天花角線模型外,踢腳線模型的繪製也是不可或缺的。今天我們就來了解下3Dmax如何製作踢腳線模型。

打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【圖形】-【矩形】,按圖示在作圖區域繪製一個矩形圖案作為踢腳線路徑並設置好矩形的各個參數。選中矩形圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設置為:白色;

切花到前視圖,點擊【矩形】繪製出一個參考矩形線框並按圖示設置好線框的各個參數。點擊【線】按圖示以矩形線框為參考,繪製出一個多邊圖案。完成後,將矩形參考線框刪除();

點擊【修改】,鼠標點擊右邊工作區中的【頂點】圖標,選中圖示圖案上的節點,對選點進行圓化平滑處理。通過調整控制點,完成踢腳線截面圖案的製作();

點擊【修改】-【配置修改器集】,彈出配置修改器集設置欄,找到【倒角剖面】並將其拉動到右邊的選項欄中,點擊【確定】將倒角剖面調出;

選中矩形路徑圖案,點擊【倒角剖面】-【拾取剖面】,拾取製作好的踢腳線截面圖案,這樣我們的踢腳線就製作完成了。

標籤:踢腳線 3Dmax