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為什麼説騰訊全靠同行襯托

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為什麼説騰訊全靠同行襯托

騰訊的發展並不是順風順水,他不像同時期的盛大九城巨人等公司那樣,有一炮而紅產品,事實上騰訊第一次試水遊戲領域可以説是失敗的。但它並沒有因此出局,而是積極調整戰略,穩紮穩打,一步一個台階的把局勢扳了回來。因此綜合來看,騰訊可以説是目前國內遊戲公司中最專業的。騰訊早年在業界是沒存在感的,騰訊進入遊戲領域是大概是 2003 年左右,騰訊邁出了試水遊戲領域的第一步,跟風代理了一款韓國 3d 遊戲《凱旋》,但這款遊戲的畫面差,少有玩家青睞,所以騰訊開始戰略調整。按照以前研發產品,代理產品運營發行然後賺錢的方式來看,實際上和幾年前比較並沒有什麼太大的影響,在本質上他和其他遊戲公司沒什麼區別。但騰訊的眼界和格局,比國內其他的同類遊戲公司都高太多。因此才會有“騰訊全靠同行襯托”的説法。

標籤:騰訊 同行