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3d眼鏡的原理

百科2.94W

3d眼鏡的原理

3d眼鏡採用了先進的“時分法”,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現,當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,右眼鏡片為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光,左眼鏡片不透光,這樣兩隻眼睛就看到了不同的遊戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。以這樣頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成一幅3D立體圖像。3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍分辨率以及很寬的視角。

標籤:3d 眼鏡